Vào VinaGame (VNG) ngày 19 tháng 12 năm 2006. Năm 2007, tôi phát minh cơ chế session management để đẩy sự kiện out-of-game lớn nhất lên hàng nghìn người cùng online, cho tựa game nổi tiếng nhất lúc đó là Võ Lâm Truyền Kỳ. Năm 2008, tôi đồng thiết kế, phát triển hệ thống Passport cho phép 200 nghìn lượt đăng ký mỗi tháng. Năm 2009, tôi định nghĩa, thiết kế, kiến trúc hệ thống web Single Sign On (SSO) đầu tiên của Việt Nam để xác thực và phân quyền xuyên hệ thống, đẩy tốc độ phát hành game lên trên 10 tựa mỗi tháng. Chỉ huy đợt tích hợp nhanh nhất từng có cho một game với Gunny, cùng đội hồi sinh game từ khoảng 1k người cùng online với doanh thu vài triệu mỗi tháng lên hơn 100k và hơn 30 tỷ, góp phần đánh bật đối thủ trực tiếp là FPT Games.
Rồi tôi bước sang tuổi 26.
No comments yet
Cú bưu điện được kiểm duyệt và có thể mất một lúc để tới nơi.